モバイル・ビジネス・サミットまとめ

2009年09月16日(水)
By Naoyuki Yamada

innovating.jp | モバイル・ビジネス・サミット2009メモ

自分は行ってないのでリンクですが><

数字・データ系も豊富にあります。

Q7.究極的に、ソーシャルアプリはどこまでいくでしょうか?
 御社の展望と合わせて教えて下さい。
 ・笠原さん
  ・アプリ自体がプラットフォームになっちゃうかも!?
 ・守安さん
  ・当面の目標=アバター課金と同規模の売上 月間10億⇒年間100億
  ・1タイトル 月間10万人 ARPU100円 月商1億が出てきて欲しい
  ・ソーシャルの市場規模=携帯公式ゲーム市場が約1000億
   モバイルだけでもその半分は稼げるのでは?
 ・半澤
   ・友達がマーケティングしてくれる
    <参考>
    all with virtually no marketing.
    99 per cent of our distribution is from users
    inviting each other.
    Playfish共同創業者 Sebastien de Halleux, Financial Times

このへんとか。

”ソーシャルアプリ”って言い方はそのまんまの名前のサイトやっている自分でもいまだにちょっとした違和感を覚えるのですが、”ソーシャル”っていう冠が必要無いくらいになったときが、本当の普及期なのかなと思います。

(参考リンク)

mixi、モバゲーのトップが語るモバイルSNSのオープン化:特集 – CNET Japan


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