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	<title>ソーシャルアプリ.jp &#187; mixi</title>
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	<description>Facebookアプリ・mixiアプリなど、面白いソーシャルアプリケーション・ソーシャルゲームを紹介。</description>
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		<title>mixi meetup 2010 Social Leaders Conference に参加して</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2010/09/mixi/900/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2010/09/mixi/900/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 10:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>

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		<description><![CDATA[2010年9月10日に行われた「mixi meetup 2010 Social Leaders Conference」に参加する機会を得ましたのでそこで参加した4セッションについてのメモと思ったことを書きます。

私が参 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2010年9月10日に行われた<a href="http://mixi.co.jp/mixi-meetup">「mixi meetup 2010 Social Leaders Conference」</a>に参加する機会を得ましたのでそこで参加した4セッションについてのメモと思ったことを書きます。</p>
<p><img src="http://www.socialapplication.jp/wp-content/uploads/2010/09/SafariScreenSnapz001.png" width="300" height="94" alt="SafariScreenSnapz001.png" /></p>
<p>私が参加したのは下記の4つです。</p>
<p><b>【オープニングプレゼンテーション】 「mixiアプリプラットフォームの次の展開」</b></p>
<p><b>【B-1】 ソーシャルアプリ構築のベストプラクティス</b></p>
<p><b>【B-2】 エンジニアトーク「日本のプラットフォームの現状と今後」</b></p>
<p><b>【メインセッション】　mixi新プラットフォームの発表　- 時代は「インターネット」から「ソーシャルネット」へ</b></p>
<p><b><br /></b></p>
<p>各セッションのライブ記録としては下記もよくまとまっていますので同様に参考にしていただきつつ。</p>
<p><a href="http://blogs.itmedia.co.jp/naoto/2010/09/mixi-meetup-2-3.html">【mixi meetup 2010】「Opening Session」のまとめ：プロジェクトマネジメント10.0：ITmedia オルタナティブ・ブログ</a></p>
<p>内容については各メディアにも掲載されていますが、こういう場所に参加して良かったと思うのは現場にいることでより危機感が煽られるということですね。改めて次のアクションを早く起こしていかないと、という気持ちがわき上がってきました。</p>
<p>この「socialapplication.jp」というドメインを取ったのが去年の2009年の4月のmixiのソーシャルアプリカンファレンスの直後だったと思います。そのときは何か飯の種程度になれば、と思っていましたが、ここまで日本でも業界として確立するとは思っていませんでした。そうした業界の確立をリードしたのがmixiであるならば、今回のカンファレンスも1つのマイルストーンになるでしょう。キーワードは「仕様の統一」です。</p>
<p>今回個人的に一番インパクトがあったのが、スマートフォン対応アプリがリリースされたことです。mixiが先駆けてリリースした（gumiはともかく）OpenSocialのRestful APIにおいてモバゲーもGREEもほぼ同じ仕様を採用したように、スマートフォン向けアプリの仕様も今回mixiがリリースしたものがベースになっていくと考えられます。これがモバイル型のAPIをベースにしつつも特定のJavascriptをインクルードすることでJavascriptによるAPIも使えるという、大変よく考えられたものになっています。エンジニアトークの中ではいまのモバイル向けOpenSocialの仕様を世界標準として提案中であることにも言及がありました。</p>
<p>グローバル展開についても注目かもしれませんが、サービスのやり方やローカライゼーションの問題もあるのでそうすんなりとはいかないと思います。ただ、ここも「仕様の統一」という面でみると画期的なことだと思います。</p>
<p><a href="http://techwave.jp/archives/51500607.html">Techwaveにも書かれていた</a>のでやっぱり同じことを思う人は多いんだなと思ったのですが、これで「mixi &amp; ヤフーモバゲー」 対 「GREE」の構図は鮮明になった感じがします。かといって1対1の勝負になったのかというと、AmebaやFacebookもこれらと同じくらいの一大勢力にはなりえるんじゃないかと思います。</p>
<p>mixiの特徴の1つは、モバゲーやGREEと違って内製でアプリを作っていないことです（一部キャンペーンなどで例外あり）。</p>
<p>PlayfishのGMのKristian Segerstrale氏による興味深い言及があります。</p>
<p><a href="http://blogs.itmedia.co.jp/naoto/2010/09/mixi-meetup-2-1.html">【mixi meetup 2010】②グローバルSAPの参入戦略、議事録：プロジェクトマネジメント10.0：ITmedia オルタナティブ・ブログ</a></p>
<blockquote>
<p>Q.プラットフォームにおけるフランチャイズの成功要因は何か。</p>
<p>A.プラットフォーマーがコンテンツを作ることは、創成期には意味がある。ただいつまでもそれを続けるとサードパーティーの意欲をそぎ、成長を阻害する。</p>
</blockquote>
<p>このあたりはこの発言を引用するにとどめておきます。</p>
<p>ところで、どうしても腑に落ちないのはmixiが「ソーシャル」という言葉をマイミク間のコミュニケーションに限定して使っていることです。</p>
<p>mixiの立場としてマイミク間のコミュニケーションのみに限定したところでSNSとしての価値を高めていきたいというポリシーはとても理解できるし、mixiの差別化戦略として良いと思うのですが、そうでないものをソーシャルでないと言い切ってしまうあたりが残念です。まあ分かりやすさのために言い切っているのかもしれませんが。</p>
<p>私は、ソーシャルとは仲間内のものから近所の人、たまたま同じ時間・場所を共有した人まで、あいまいな境界線でできているものだと思っています。</p>
<p>昔、MMORPGをやっていました。たとえば「Dungeons &amp; Dragons Online」などはすごくのめりこんでやっていました。そこではギルドといって決まったメンバーだけでグループを組んでその中でパーティを組んで冒険するのと、野良パーティと言っていましたが、掲示板のようなものがあってそこから募集したりそれに応募したりして、その都度初めての人同士でパーティを組んで冒険するという2つのスタイルがありました。私は途中からギルドに所属しましたが、その後も野良パーティにはよく参加していました。ギルド内での濃く連携したコミュニケーションを望む一方、新しい人と出会ったり、知らない場所に行ったりするのに野良パーティが最適だったからです。また、ギルド内だけでずっとコミュニケーションし続けることに疲れる部分もありました。</p>
<p>また、RTS（Real Time Strategy）もよくやっていましたが（たとえばAge of Empires III）、こちらはギルドではなくクランといっていましたが同様のものがあって、そのグループに所属してクラン同士で対戦する、というスタイルがある一方で、対戦ロビーみたいなものがあってそこで適当にゲームをホストして誰か条件に合った人がルームに入ってきたら対戦する、というのもよくやっていました。ロビーでの対戦なんて、仲間や対戦相手に対して「hi」「gg」(Good Game. ゲーム終わり、のこと）この二言だけしか言わないことも多くて、そういうのはコミュニケーションとは言わない、という意見もあると思います。でも私は立派なソーシャルだと思います。</p>
<p>そうした「全国大会」も「マイミク大会」と同程度には大事で、楽しいことだと思っています。そこはやり方次第であって、ゲームを進めるためにマイミク同士にならないといけないといった条件をつけるとソーシャルグラフが壊れると思いますが、そこをその都度限りのコミュニケーションとするようなかたちであれば良いのだと思います。</p>
<p>また、こうした仲間内だけでない一期一会的なソーシャル関係を「バザール的ソーシャル」と言い表しているブログを読んで、これだ、と膝を打ったことがあります。</p>
<p><a href="http://www.venturenow.jp/column/ogawa/20100427008280.html">位置ゲーからみるもう一つのソーシャル性 :コラム：インターネットビジネスの種：VentureNow（ベンチャーナウ）</a></p>
<p>さらには「ギルドやコミュニティの寿命」みたいなところも非常に興味ある分野なのですが、また機会をあらためて書きたいと思います。</p>
<p>ちょっと本題でないところに熱くなってしまいましたが以下メモです。会場でメモったものなのであんまりまとまってないです。何が話題になったかとかキーワードとかはつかめると思います。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>10:30~11:00</p>
<p>mixiアプリプラットフォームの次の展開</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>mixiアプリの総括と今後の展開</p>
<p>公開アプリ数・2000突破</p>
<p>MAU 1450万人（2010年8月）</p>
<p>月間アクティブ率70%</p>
<p>登録数　2100万人</p>
<p>ローンチ後6ヶ月時点での継続率</p>
<p>ソーシャル性の高いアプリ55％</p>
<p>ソーシャル性の低いアプリ24%</p>
<p>mixiアプリとは</p>
<p>ソーシャル/ネットワーキングサービスの1つ</p>
<p>友人・知人とのコミュニケーションを媒介するもの</p>
<p>コミュニケーションを支える進化</p>
<p>アプリの成長過程に応じて、アプリ内でコミュニケーションを生み出すAPIを随時開発。</p>
<p>ボイス連携</p>
<p>フォト連携</p>
<p>今準備中のAPI　9月末公開予定</p>
<p>リクエストAPI デジタルギフトなどに最適</p>
<p>よりコミュニケーションを豊かにするために、コミュニケーションをさらに促し、ユーザーさまが快適に楽しめるようにAPIを強化していきます。</p>
<p>アプリへの導線強化</p>
<p>・通知枠からの誘導</p>
<p>・ホーム画面右カラムへのおすすめアプリの表示</p>
<p>・アプリトップページ拡張　「ソーシャル性の低い」アプリに関しても導線を緩和。10月より。</p>
<p>プロモーション強化</p>
<p>10月以降ホーム・アプリ面でのmixiアプリのプロモーションを強化</p>
<p>マネタイズ支援</p>
<p>UU創出型アプリの支援強化</p>
<p>UU単価　0.37円　PV単価 0.004円 &nbsp;&nbsp;</p>
<p>ローンチ時より課金開始が可能に。</p>
<p>インフラ支援</p>
<p>アプリ売上の10％のレベニューシェアでインフラを提供　←安くないか？</p>
<p>プラットフォームの拡張</p>
<p>世界初3デバイスプラットフォーム</p>
<p>スマートフォン版対応アプリ　課金も可能</p>
<p>広告も料率同じ</p>
<p>ブラウザベースのmixiアプリの他、Appsベースのmixiアプリも準備中</p>
<p>No.1ソーシャルプラットフォームへ</p>
<p>そして世界につながるプラットフォームへ</p>
<p>より世界に出て行きやすい仕組み→午後発表</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>11:30~12:15</p>
<p>ソーシャルアプリ構築のベストプラクティス</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>インフラ面・サーバー面について</p>
<p>ソーシャルアプリケーション開発・運用に求められる</p>
<p>スケールｘスピード　＆ローコスト</p>
<p>ベストな手法について考えていきます。</p>
<p>ニフティ上野さん</p>
<p>ニフティクラウドの紹介</p>
<p>ライブドア冨成さん</p>
<p>DATAHOTEL レガシーな形のデータセンターサービス　フルマネージド</p>
<p>Google松尾さん</p>
<p>Google Ap Engine</p>
<p>全体で10万アプリ</p>
<p>1日5億ＰＶ</p>
<p>最大QPS1600</p>
<p>ソーシャルアプリのベストソリューションとは？</p>
<p>※モデルケース</p>
<p>HTML+Flash動的生成</p>
<p>DAU10万人</p>
<p>2000万PV/Day</p>
<p>開発言語未定</p>
<p>mixiやモバゲーで10位〜20位くらい</p>
<p>ソーシャルアプリのPV推移例</p>
<p>一気に上がって下がる→安定期　こんな傾向なのか。アプリが1ヶ月後に急激にＰＶが下がるのは違った傾向。</p>
<p>ソーシャルアプリのサーバー増強例</p>
<p>「みんなで検定」の場合</p>
<p>Web x 3</p>
<p>Cache x 2</p>
<p>DB x 2</p>
<p>↓ 3 weeks</p>
<p>Web x 18</p>
<p>Cache x 3</p>
<p>ReverseProxy x 3</p>
<p>DB x 4</p>
<p>ニフティの構成案</p>
<p>ウェブ small2 アクセス量に応じて増減</p>
<p>Flash Large8 CPU能力を多めに　</p>
<p>Cache medium8 メモリ搭載量を多めに</p>
<p>DB Large16 マスター・スレーブ マスターDBの分割を考慮</p>
<p>※コピー機能を実装予定（10月）</p>
<p>※オートスケール機能を実装予定（10月）</p>
<p>ライブドアの構成案</p>
<p>webに標準10台〜20台</p>
<p>メモリはサーバー間でmemcacheをクラスタ化して使うなら4GB、独立して使うなら8GB</p>
<p>db</p>
<p>batchサーバー ここにスレーブを構成する案もあり</p>
<p>admin/staging</p>
<p>どうやったら少人数で運用できる？</p>
<p>ライブドアならフルマネージド</p>
<p>バージョン管理システムを依頼して入れてもらう　←??</p>
<p>Google App Engine</p>
<p>Flashの動的生成は無理</p>
<p>負荷分散についてはほとんど何もする必要がない</p>
<p>気をつけること　</p>
<p>・平均1000ms以下でレスポンスを返す　※そうでないと自動スケールしません</p>
<p>・重い処理はTaskQueueで</p>
<p>・デフォルトで50QPSの制限　それ以上必要なら相談してください</p>
<p>さきほどの規模だとどれくらいのコスト感？　難しければミニマム構成で</p>
<p>ライブドア：月額50万円くらいでスタート　POIケースなら30万円くらい</p>
<p>質問：Amazon EC2との比較</p>
<p>ニフティ・国内のレイテンシ　サーバー落としてもデータが消えない　ディスクがローカルで見える　コピー機能とオートスケール機能も追加予定</p>
<p>ライブドア　特に問題となるのは海外クラウドの場合、携帯端末向けアプリの応答時間。また、性能面では物理サーバーはかなり有利　1/14程度の性能</p>
<p>Google　分類的に違うので直接比較は難しい</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>12:30~13:15</p>
<p>エンジニアトーク　「日本のプラットフォームの現状と今後」</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>mixi山下さん　mixi appli for touchなどのリリース</p>
<p>DeNA山口さん　zigorou</p>
<p>ケイブ安生（あんじょう）さん　Google API Expert</p>
<p>グリー山家さん</p>
<p>Google北村さん　ChromeのDeveloper Advocate　</p>
<p>各SNSのAPIの違い</p>
<p>【mixi】</p>
<p>Classmates API</p>
<p>あるユーザーと同級生かどうかを判断できるAPI</p>
<p>同級生へのinvite</p>
<p>mixiアプリからボイス投稿API</p>
<p>アプリ内でつぶやけるAPI</p>
<p>アプリネタでコミュニケーションを！</p>
<p>→アクティビティAPIとの違いは？</p>
<p>mixiアプリからフォトアップロードAPi</p>
<p>アプリ内で作られた画像を登録するAPI</p>
<p>アプリによる面白いフォトをネタに！</p>
<p>【モバゲー】</p>
<p>Textdata API 自由入力文を保存するためのAPI</p>
<p>Ngword API　入力テキストにNGワードが含まれていないかを判定するAPI</p>
<p>Avatar API　ユーザーのアバターを画像またはswf形式で返すURLを取得するAPI　</p>
<p>Avataritem API ユーザーが所持しているアバターアイテムを取得・削除するAPI</p>
<p>Avatarshop API　販売しているアバターアイテムを取得するAPI</p>
<p>Blacklist API　ブラックリストに登録しているユーザー一覧を取得するAPI</p>
<p>【グリー】</p>
<p>Inspection API コンテンツを監視するためのAPI</p>
<p>Ignorelist API　ユーザーの禁止リスト（ブラックリスト）取得用API</p>
<p>Payment API　課金API</p>
<p>mixiにはコンテンツ監視とかブラックリストがないが？</p>
<p>→マイミク大会・全国大会と呼んでいるが、知らない人と交流することをそもそも想定していないから</p>
<p>・モバイルのプラットフォームについて</p>
<p>モバゲーの場合はアクセストークンを発行している</p>
<p>いま、海外のOpensocialの団体に使用標準化を諮っている状態　サンプル実装開発中</p>
<p>・スマートフォン</p>
<p>【mixi】</p>
<p>本日より開始するアプリ</p>
<p>まちつく　キャバウォーズなど</p>
<p>iframeの中はSAPのドメインをそのまま表示するかたちになっている</p>
<p>applicatin/touch.jsを読み込むことでjavascriptのAPIを使える</p>
<p>他のAPIについてはRestful APIで</p>
<p>ネイティブアプリで使える仕組みというのもやっている　午後発表されると思う</p>
<p>【モバゲー】</p>
<p>モバゲーもiPhone版は年内に出る</p>
<p>【グリー】</p>
<p>つい先日有料課金がスマートフォン上で可能に</p>
<p>年内にスマートフォン向けゲームを開発中</p>
<p>3社とも明確にスマートフォンでブラウザ版、ネイティブアプリ版を進めている</p>
<p>Q：デベロッパー向けに支援することはあるか？</p>
<p>mixi→インフラ支援はある</p>
<p>モバゲー→同じ。インフラ支援はあり</p>
<p>グリーも→同じ。コンテンツ内容のコンサルティングはある</p>
<p>Q：エンジニアとしてここが好きだなと思うところ　やりがい</p>
<p>mixi</p>
<p>PC版はshindigがベース</p>
<p>モバイルはスクラッチでPerlで</p>
<p>モバゲー：全部Perlで　ヤフーモバゲーはGadgetのレンダリングはsyndigg</p>
<p>GREE：ほとんどPHP　処理速度が必要なところはエクステンションのPVあたりのエンジニアが一番少ない</p>
<p>Q：NGword APIの統一なんかは？</p>
<p>まだそこまでいっていない</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>15:00~17:00</p>
<p>mixi新プラットフォームの発表</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Next mixi Platform</p>
<p>MAU 1447万人</p>
<p>今回のオープン化の対象領域</p>
<p>mixi.jp外</p>
<p>mixiが目指すもの</p>
<p>ソーシャルグラフプロバイダー</p>
<p>mixi Connect →　バージョンアップして2つの仕組みに</p>
<p>(1)mixi Plugin 外部サイトでタグをいれるだけでmixiの機能を簡単に導入可能</p>
<p>(2)mixi Graph API</p>
<p>何ができるか</p>
<p>１　ウェブのソーシャル化（SGO)</p>
<p>２　サービス・デバイスとの連携　</p>
<p>３　ソーシャル関連ビジネス</p>
<p>１ウェブのソーシャル化</p>
<p>mixi checkボタン</p>
<p>最も簡単にウェブをソーシャル化できるツール　お気に入り機能</p>
<p>本日より一般公開</p>
<p>ボタンを設置したいページに数行のHTMLを追加するだけ</p>
<p>本日から開始するサイト紹介</p>
<p>食べログ</p>
<p>asahi.com</p>
<p>その他のプラグイン</p>
<p>ワンクリックでmixiの投稿ページへ</p>
<p>Simple Postシリーズ</p>
<p>mixi check pluginの発展系（2010年12月公開予定）</p>
<p>友人の写真を表示するプラグイン</p>
<p>ネット上への投稿に抵抗があった一般ユーザーへのPOSTを促進</p>
<p>これにより高い連鎖CTRが得られるバイラル加速ツール</p>
<p>「イイね！」ボタン</p>
<p>mixi Graph API</p>
<p>既存のサービスからmixiのGraphにストリームできるAPI</p>
<p>たとえばECサイトで購入したらそのフィードがmixi内に飛ぶ（ユーザーが設定していれば）</p>
<p>レビューサイトやCGMでも投稿したらmixi graphへfeed</p>
<p>例：楽天</p>
<p>１　導入サービス紹介</p>
<p>ichiba gora books travel デリバリーの5サービスで展開</p>
<p>２　mixi Graph API連携</p>
<p>楽天共通プラットフォームを経由して投稿することになる</p>
<p>将来的にはお気に入り登録した時点でシェアされるようなかたちを考えている</p>
<p>３　サービス別取り組み内容紹介</p>
<p>例：はてな近藤さん</p>
<p>「はてなでゲームは作れません」</p>
<p>3つのサービスでmixiチェックに対応</p>
<p>ブックマーク　はてなココ　Hatena::Diary</p>
<p>T型コミュニケーションを促進する</p>
<p>今週、mixiもロケーションサービスをはじめました</p>
<p>mixチェックイン　mixiのネイティブロケーションサービス</p>
<p>はてなココとmixiチェックインの関係　mixi上でミックスされる</p>
<p>相乗効果で日本のロケーションサービスを盛り上げ</p>
<p>リアルスポットのソーシャル化を促進</p>
<p>mixiが常にソーシャルプラットフォームで世界の先端を走り続けてきた分野＝Mobile</p>
<p>mixiチェックとmixiチェックイン</p>
<p>3キャリアの利用許諾でました　本日より公式サイト、一般サイトとも申請やブリッジページなしで設置可能に。</p>
<p>DeNA　x mixi連携戦略</p>
<p>本日DeNAのさまざまなサービスでmixi連携がスタート</p>
<p>モバゲータウンでも連携</p>
<p>mixiアプリについても10月より導線改善　モバゲータウンとの連携はより強化していきたい</p>
<p>チェック　カレンダー　ストック向き</p>
<p>イイね！　つぶやき機能　フロー向き</p>
<p>最適なツールでSGOを</p>
<p>SEOからSGOへ</p>
<p>Information DesignからEmotion Designへ</p>
<p>ネタになりつつマーケティング効果を失わない設計</p>
<p>２　サービス/デバイスとの連携</p>
<p>mixi Graph API</p>
<p>あるウェブサイトにmixiボイスを丸ごと組み込むことが可能　mixi.jpに飛ぶ必要がない</p>
<p>プロフィール連携</p>
<p>ボイス</p>
<p>フォト</p>
<p>カレンダー</p>
<p>チェックイン</p>
<p>このあたりのAPIを利用したアプリ開発が可能</p>
<p>ヤフー　喜多埜（キタノ）さん</p>
<p>Life Engine</p>
<p>事業戦略4つの柱　ソーシャルメディア化、Everywhere化、地域/生活圏情報の充実、オープン化</p>
<p>サービスと事業領域の拡大</p>
<p>mixiチェックとの連携　順次対応予定</p>
<p>Yahooポッフィ　POST+FEED</p>
<p>Yahoo!Japanの各サービスやmixi twitterなど複数のソーシャルメディアサービスをまとめてチェック</p>
<p>デバイスとの連携</p>
<p>ウェブ以外のサービス・デバイスでの活用</p>
<p>デジカメ・ソーシャル電話帳・テレビ録画サービスとの連携</p>
<p>mixiがサービスやデバイスなどに柔軟に組み込まれていきます</p>
<p>ーーここから田中洋一郎さん</p>
<p>New mixi Platform Overview</p>
<p>これまで：mixiアプリ　mixi Connect mixi OpenID</p>
<p>(1)mixi Plugin</p>
<p>簡単・シンプル</p>
<p>(2)mixi Graph API</p>
<p>技術的には高度になるが、より柔軟なことができる</p>
<p>5つのAPI people groups updates voice people_lookup</p>
<p>いままで紹介してきたものはすでに世の中にある標準指標をもとに作成してきた</p>
<p>ご利用いただける範囲（パートナー・個人）</p>
<p>mixi Pluginご利用までの手順</p>
<p>https://sap.mixi.jp/check_developers.pl</p>
<p>http://developer.mixi.jp/</p>
<p>年内までに個人開発者に開放</p>
<p>３　ビジネス支援プログラム</p>
<p>今回のプラットフォームによる新たなビジネスを支援するビジネスサポートプログラムを導入する予定です</p>
<p>１，課金</p>
<p>２，アドプログラム</p>
<p>３．mixiファンド</p>
<p>４．現在準備中の次のプラットフォーム予告</p>
<p>次のオープン化領域はmixi.jpとの中間くらいにプラットフォームをつくる（コミュニティプラットフォーム（仮称））</p>
<p>プラットフォームに関するもう一つのご報告</p>
<p>2つのSNSとアライアンスとアライアンスを締結しました</p>
<p>renren.comとcyrworld</p>
<p>mixiは2つのSNSとアライアンスを締結しました</p>
<p>プラットフォームの共通化をはかり、国内のパートナーの海外進出を支援</p>
<p>2億人へつながるプラットフォームへ</p>
<p>本日発表したAPI群も共通化していく方針</p>
<p>また、今回はアジア2カ国との関係だったが、今後各国No.1SNSを中心にアライアンスの輪を拡大</p>
<p>海外展開についてはアライアンス展開以外も今後発表</p>
<p>＃ソーシャルグラフがもたらす新しい流れ</p>
<p>ネットのスタートはソーシャルストリームへ</p>
<p>情報経路は検索からソーシャルグラフへ</p>
<p>全てのウェブはソーシャルかで価値が増幅</p>
<p>それは実世界へもつながり波及していく</p>
<p>従来のインターネットとは違う、新たなネットワーク”ソーシャルネット”につながる世界へ</p>
<p>「コミュニケーションのインフラになる」</p>
<p>Social Graph Provider</p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialapplication.jp/2010/09/mixi/900/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>モバイル・ビジネス・サミットまとめ</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/846/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/846/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 04:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[モバゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[innovating.jp &#124; モバイル・ビジネス・サミット2009メモ
自分は行ってないのでリンクですが＞＜
数字・データ系も豊富にあります。

Q7.究極的に、ソーシャルアプリはどこまでいくでしょうか？
  　御社の [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.innovating.jp/?eid=1279683" target="_blank">innovating.jp | モバイル・ビジネス・サミット2009メモ</a></p>
<p>自分は行ってないのでリンクですが＞＜</p>
<p>数字・データ系も豊富にあります。</p>
<blockquote>
<p><span style="font-family: Verdana, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'ＭＳ ゴシック', Osaka‐等幅; color: #666666; line-height: 20px;">Q7.究極的に、ソーシャルアプリはどこまでいくでしょうか？<br />
  　御社の展望と合わせて教えて下さい。<br />
  　・笠原さん<br />
  　　・アプリ自体がプラットフォームになっちゃうかも！？<br />
  　・守安さん<br />
  　　・当面の目標＝アバター課金と同規模の売上　月間10億⇒年間100億<br />
  　　・1タイトル　月間10万人　ARPU100円　月商1億が出てきて欲しい<br />
  　　・ソーシャルの市場規模＝携帯公式ゲーム市場が約1000億<br />
  　　　モバイルだけでもその半分は稼げるのでは？<br />
  　・半澤<br />
  　　 ・友達がマーケティングしてくれる<br />
  　　 　＜参考＞<br />
  　　　　all with virtually no marketing.<br />
  　　　　99 per cent of our distribution is from users<br />
  　　　　inviting each other.<br />
  　　　　Playfish共同創業者　Sebastien de Halleux,　Financial Times</span></p>
</blockquote>
<p>このへんとか。</p>
<p>”ソーシャルアプリ”って言い方はそのまんまの名前のサイトやっている自分でもいまだにちょっとした違和感を覚えるのですが、”ソーシャル”っていう冠が必要無いくらいになったときが、本当の普及期なのかなと思います。</p>
<p>（参考リンク）</p>
<p><a href="http://japan.cnet.com/sp/mbs2009/story/0,3800100629,20400167,00.htm" target="_blank">mixi、モバゲーのトップが語るモバイルSNSのオープン化:特集 &#8211; CNET Japan</a></p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>SalesForce CRMとmixiアプリの連携</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/845/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/845/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 04:29:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

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		<description><![CDATA[悲しいかな、これを読んだだけでは具体的なイメージが沸かないのですが、SNSの中の出来事がダイレクトにクライアント企業に共有されるというのは面白い。このあたりにも注目しておきたいと思います。
ミクシィとセールスフォースが連 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>悲しいかな、これを読んだだけでは具体的なイメージが沸かないのですが、SNSの中の出来事がダイレクトにクライアント企業に共有されるというのは面白い。このあたりにも注目しておきたいと思います。</p>
<p><a href="http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20399921,00.htm" target="_blank">ミクシィとセールスフォースが連携&#8211;mixiユーザーの意見をリアルタイムで顧客企業へ :ニュース &#8211; CNET Japan</a></p>
<p><a href="http://japan.internet.com/finanews/20090915/5.html" target="_blank">セールスフォース、「mixi アプリ」を活用した企業向けサービスを提供開始 &#8211; japan.internet.com Webファイナンス</a></p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ゆるキャラを使った対話型mixiアプリ「チョココロネ・モリシタ」</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/835/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/835/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 03:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/835/</guid>
		<description><![CDATA[ちょっと前のニュースですが。面白いmixiアプリがあります。
チョココロネ（パン）をキャラにしたゆるゆる系の対話型アプリ。
個人的に、対話型インタフェースとAIによるレコメンデーションにとても注目してます。
プリファード [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっと前のニュースですが。面白いmixiアプリがあります。</p>
<p>チョココロネ（パン）をキャラにしたゆるゆる系の対話型アプリ。</p>
<p>個人的に、対話型インタフェースとAIによるレコメンデーションにとても注目してます。</p>
<p>プリファードインフラストラクチャーも注目の企業。ソーシャルアプリが本業ではないですが。</p>
<p>こうした周辺分野からのアプリ開発が多くなってくるとどんどん面白くなってきそうです。</p>
<p><a href="http://preferred.jp/press/20090824.html" target="_blank">株式会社プリファードインフラストラクチャー、ユーザー対話型mixiアプリを開発</a></p>
<p><a href="http://mixi.jp/run_appli.pl?id=2248" target="_blank">[mixi] チョココロネ・モリシタ</a></p>
<p><a href="http://www.socialapplication.jp/wp-content/uploads/2009/09/spimageSafariScreenSnapz006.jpg"><img src="http://www.socialapplication.jp/wp-content/uploads/2009/09/serialimageSafariScreenSnapz006-tm.jpg" width="400" height="320" alt="SafariScreenSnapz006.jpg" /></a></p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>成果報酬型mixiアプリユーザー獲得アフィリエイトサービス</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/832/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/832/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 13:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/832/</guid>
		<description><![CDATA[もともとソーシャルアプリにある程度のバイラル性はシステムに組み込んであったほうがよいと思いますが、そのうえでユーザー数の増加を加速させるためのこうしたサービスは必要かと思います。
「mixiアプリ」のアフィリエイトプロモ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>もともとソーシャルアプリにある程度のバイラル性はシステムに組み込んであったほうがよいと思いますが、そのうえでユーザー数の増加を加速させるためのこうしたサービスは必要かと思います。</p>
<p><a href="http://www.adways.net/press/adways86.html" target="_blank">「mixiアプリ」のアフィリエイトプロモーションサービス『JANet for mixiアプリ』を販売開始!</a></p>
<p>1ユーザー獲得あたりいくらなのか気になりますね。オープンにはなかなかしづらいところだとは思いますが、これだけの情報量だとちょっとお問い合わせもしにくい。もうちょっと情報があって、しかも少額から利用できるのであれば使ってみようかなと思うかもです。</p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
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	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.socialapplication.jp/2009/09/mixi/832/" />
	</item>
		<item>
		<title>mixiアプリ（PC版）が正式スタート</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/748/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/748/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 17:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/748/</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
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	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/748/" />
	</item>
		<item>
		<title>MySpaceがiLikeを買収か</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/730/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/730/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 03:57:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/730/</guid>
		<description><![CDATA[Facebookの音楽アプリでトップのiLikeがMySpaceに買収されることになったようです。
・MySpaceによるFacebookへの挑戦
・プラットフォームによるデベロッパーの買収
・MySpace Music [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Facebookの音楽アプリでトップのiLikeがMySpaceに買収されることになったようです。</p>
<p>・MySpaceによるFacebookへの挑戦</p>
<p>・プラットフォームによるデベロッパーの買収</p>
<p>・MySpace Musicの苦戦によるもの</p>
<p>などいろいろな見方が出来ると思いますが、MySpaceの今後どうiLikeを使ってくるのでしょうか。</p>
<p>iLikeはFacebookだけにアプリを提供しているわけではないですし、iLike以外にもLast.fm、Pandraなどライバルはいっぱいいます。</p>
<p><a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20090817ilike-deal-puts-facebook-in-loselose-situation/" target="_blank">MySpace、Facebookのトップ音楽アプリiLikeを買収―Facebookに痛打</a></p>
<p><a href="http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2009/08/17/AR2009081701332.html" target="_blank">Breaking: MySpace Close To Acquiring iLike For $20 Million &#8211; washingtonpost.com</a></p>
<p><a href="http://news.cnet.com/8301-13577_3-10310943-36.html" target="_blank">MySpace to acquire iLike? | The Social &#8211; CNET News</a></p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/730/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/730/" />
	</item>
		<item>
		<title>mixi主催のソーシャルアプリケーションアワードが期間延長で応募は9月30日までに</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/728/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/728/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 07:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/728/</guid>
		<description><![CDATA[mixi Developer Center (ミクシィ デベロッパーセンター) » ソーシャルアプリケーション アワードの募集期間延長について

最新のアワード開催スケジュールは下記の通りです。
  ■開催期間 2009 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://developer.mixi.co.jp/news/award_schedulechange" target="_blank">mixi Developer Center (ミクシィ デベロッパーセンター) » ソーシャルアプリケーション アワードの募集期間延長について</a></p>
<blockquote>
<p><span style="color: #333333; font-family: sans-serif; line-height: 18px;">最新のアワード開催スケジュールは下記の通りです。<br />
  ■開催期間 2009年7月1日（水）～2009年11月2日（月）<br />
  ■応募期間 2009年7月1日（水）～2009年9月30日（水）<br />
  ■審査期間 2009年10月1日（木）～2009年10月30日（金）<br />
  ■結果発表 2009年11月2日（月）</span></p>
</blockquote>
<p>1ヶ月伸びました。スケジュールに間に合わせるべく頑張って作ってたのに・・・という人もいるであろう一方、良い作品が応募されるのには妥当な期間かもしれませんね。</p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/728/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/728/" />
	</item>
		<item>
		<title>mixiアプリ(PC)オープンに間に合うカテゴリ申請の締め切りは8月17日24:00まで</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/699/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/699/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 02:29:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/699/</guid>
		<description><![CDATA[mixi Developer Center (ミクシィ デベロッパーセンター) » mixiアプリ一般公開に向けたカテゴリ掲載申請の締め切りについて

mixiアプリ（PC版）に関して、一般公開の際に公開アプリになるため [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://developer.mixi.co.jp/news/20080811" target="_blank">mixi Developer Center (ミクシィ デベロッパーセンター) » mixiアプリ一般公開に向けたカテゴリ掲載申請の締め切りについて</a></p>
<blockquote>
<p><span style="color: #333333; font-family: sans-serif; line-height: 18px;">mixiアプリ（PC版）に関して、一般公開の際に公開アプリになるためには<strong style="color: #990000;">8月17日24:00</strong>までにカテゴリ掲載申請を行っていただくようお願いいたします。</span></p>
</blockquote>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">とのことです。公開しようと思っていてまだの人はお急ぎください。</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">申請時の注意事項としてとして、</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">（１）そのアプリの利用者がすでに10人以上いること</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">（２）一度公開されたら非公開には戻せない</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">（３）一度審査に落ちたら、そのアプリは30日間は再申請できない</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">以上3点があります。</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;"><a href="http://developer.mixi.co.jp/appli/pc/post_mixiapp/post_category_pc" target="_blank">mixi Developer Center (ミクシィ デベロッパーセンター) » カテゴリ掲載申請</a></span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><span style="line-height: 18px;">ご注意を。</span></font></p>
<p><font color="#333333" face="sans-serif"><br /></font></p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/699/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/699/" />
	</item>
		<item>
		<title>mixiの更新情報をブラウザのツールバーから。「mixiコラボ・ツールバー」</title>
		<link>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/697/</link>
		<comments>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/697/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 09:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naoyuki Yamada</dc:creator>
				<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/697/</guid>
		<description><![CDATA[[mixi] コラボ・ツールバー
このタイミングでブラウザに付けるツールバーをリリース。
mixiアプリのアクティビティも送信されるのだろうか・・・

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mixi.jp/guide_toolbar.pl" target="_blank">[mixi] コラボ・ツールバー</a></p>
<p>このタイミングでブラウザに付けるツールバーをリリース。</p>
<p>mixiアプリのアクティビティも送信されるのだろうか・・・</p>
<p><a href="http://www.socialapplication.jp/wp-content/uploads/2009/08/spimageSafariScreenSnapz001.jpg"><img src="http://www.socialapplication.jp/wp-content/uploads/2009/08/serialimageSafariScreenSnapz001-tm.jpg" width="400" height="169" alt="SafariScreenSnapz001.jpg" /></a></p>
<div style='clear:both'></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/697/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.socialapplication.jp/2009/08/mixi/697/" />
	</item>
	</channel>
</rss>

