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公開して10日でユーザーが100万人を超えたFacebookアプリ「All About Me」とは

By Naoyuki Yamada

凝ったアプリが人気を集めるとは限りません。個人的には複雑でよく考えられたものは好きなのですが、実際に多くのユーザーの人気を集めるのはシンプルですぐに使える、軽量なアプリである場合が多いです。
数日前に掲載されていたF [...]…(more»)

イランで使われているペルシア語にも対応。アプリの形で提供されるFacebookの翻訳ツール「translations」

By Naoyuki Yamada

ここ最近の イラン国内の混乱で、イランからのインターネット利用が制限されているとして話題になっています。
FriendFeedが世界一の人気国イランで封鎖さる
人気だったリアルタイムのコミュニケーションツールであるFri [...]…(more»)

「アプリランチャー用アプリ」というアイデアと、コンテンツパブリッシャー

By Naoyuki Yamada

SNS上のソーシャルアプリは、そのプラットフォーム自体に大きく依存する存在です。プラットフォーム毎に仕様やUIは異なり、アプリのプロモーションや運営の方法も変わってきます。
そんなことを下記の記事を読みながら考えていま [...]…(more»)

【IVS 2009 Spring】mixiアプリに関する記事チェック:プラットフォームとしてのFacebookとの比較

By Naoyuki Yamada

Infinity Ventures Summit 2009 Spring
2009年5月21日と22日の2日間、札幌でInfinity Ventures Summitというカンファレンスが開かれています。ここで21日に [...]…(more»)

オリジナルのトリビア的クイズを作成して友達間でチャレンジしあう「Know-It-All」

By Naoyuki Yamada

Know-It-Allは、ユーザーがクイズを作成してシェアし、スコアに沿ってランク付けしたり等して楽しむソーシャルアプリです。
アプリは2つに分かれていて、
(1)つくるほう=Know-It-All Create a [...]…(more»)

ポイントの稼がせ方がうまい間違い探しゲーム「Spotmania」

By Naoyuki Yamada

昔、雑誌の後ろのほうのページによくあった、間違い探しゲーム。「マジカル頭脳パワー」っていうテレビ番組でもやっていました。最近だとサイゼリヤのキッズメニューにある間違い探しが鬼の難易度です。シンプルなゲームだけに、「こん [...]…(more»)

MySpaceとニコッとタウンで同時展開するスクエニのFlashゲーム「Crawlian」

By Naoyuki Yamada

「Crawlian」はプラットフォームとして、MySpaceと国産の仮想空間サービスである「ニコッとタウン」の2つを採用しているのが特徴的なソーシャルゲームです。
このサービスを運営しているスクウェア・エニックスの [...]…(more»)

現時点で断トツのFacebookアプリ「LivingSocial」の人気の秘密

By Naoyuki Yamada

3194万人。
現時点(2009年5月11日)でFacabookで一番人気のアプリケーション「LivingSocial」の月間アクティブユーザーの数です。登録数ではなくてアクティブ数。圧倒的な数です。2位のPet So [...]…(more»)

質問・答え・結果を入力していくだけでオリジナルの心理テストを作成「Quiz Monster」

By Naoyuki Yamada

いくつかの質問にこたえて選択肢を選んでいくと、最後にあなたのタイプや適したアイテムなどを教えてくれる「心理テスト」ついついやっちゃいますよね? Quiz Monsterは、そんなオリジナルの心理テストを作れるアプリです [...]…(more»)

書いてるブログ・読んでるブログを通じてつながる「Networked Blogs」

By Naoyuki Yamada

自分の気に入ったブログやニュースサイトの登録して一括で購読するRSSリーダーは、かなり普及してきました。
ただ、それらRSSリーダーには多くの場合、ソーシャルな要素が欠けています。「共有アイテム」とか「シェアする」など [...]…(more»)

News Clip

明日(9/2)、CEDECでしゃべります

2010年09月01日(水)

8/22のデータマイニング勉強会でプレゼンします

2010年08月16日(月)

コンテンツプラットフォームになるのはどのレイヤーなのか。ハードウェア?通信キャリア?SNS?ブラウザ?

2010年06月12日(土)

Zyngaが自らゲームSNSを開始へ

2010年05月08日(土)

上場しているソーシャルアプリ事業者の動向

2010年03月23日(火)

Facebookアプリの開発費とARPUについて

2010年03月23日(火)

アメーバピグがFacebookアプリに進出らしい

2009年11月14日(土)

Facebookの開発者向けロードマップ

2009年10月29日(木)

EAがPlayfishを250億円程度で買収か

2009年10月16日(金)

モバイル・ビジネス・サミットまとめ

2009年09月16日(水)

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