月間MAUが3000万人超のFacebookアプリ「FarmVille」はここが優れている
Facebook自体のユーザーは2億5千万人を超えました。それよりも注目すべき数字は「1億2千万人が1日に1回以上ログインしている」という数字。累計会員数よりもアクティブなユーザーの動向が重要なことは間違いなく、しかも1日に1回ログインする人がこれだけいると、世界的に見てソーシャルネットワークの世界は新しい段階に入ったなという思いがします。 そんな中で、Facebookアプリケーションの規模も大きくなる一方です。今月、Zynga社が開発・運営する農場育成ゲーム「FarmVille」が月間アクティブユーザー(MAU)3000万人を達成しました。 今回はこのFarmVilleの面白さをひもときながら、久しぶりにアプリのレビューを書いてみようと思います。なお、この内容は先日行われたSocial Web 勉強会Vol.3で話した内容を一部含んでいます。 SocialWeb勉強会 vol.3まとめ – SocialWeb Japan | Google グループ
他に数多くの類似アプリがある「農場系」ゲーム実は農場系のゲームは他にもたくさんあります。FarmVilleが作られたのももともとは他社が開発した農場系ゲームが流行りだしたのがきっかけであり、FarmVilleは特に「FarmTown」というアプリを参考にして作られたと思われます。 FarmVilleを作ったZynga社はこうしたゲームの模倣に長けた会社で、 以前にも「Mobwars」を模倣して「Mafia Wars」を作った前例もあります。 FarmVille自体を詳しくみる前に、類似のゲームをざっと挙げておきましょう。 Farm Town 農場系ゲーム流行の発端であり(最初かどうかは不明)、FarmVilleに一番近いです。 Love Farm 家庭菜園ぽい雰囲気。アバターはいません。 Happy Farm 中国のFive Minutes社が開発。 Farm Land これも類似ゲーム。より1個1個のエフェクト重視。 Country Story ナナメ見下ろし視点ではなく、正面見下ろし型。 Sunshine Ranch レベルが上がるとRanch(牧場)へ行けるようになります。 Barn Buddy もはやほとんどやってないので他のゲームとの違いが分かりません。。。 Island Paradise ゲーム的には他と同じなんですがテーマが島。 ちょっと見かけたことがある範囲でもこれだけあります。 私はこの中でもFarmVilleとCountry Storyを継続してプレイ中です。よかったらNeighborに加えてください。
1人でもプレイできるけど、友達を巻き込むとスムーズ!攻略命!なゲーマーの方はここみたいなところを読むと良いです。ここではゲームの基本的な解説をしていきたいと思います。 FarmVilleでは「農作物」「木」「動物」の3種類の収穫物があります。これらに共通するのは、農場に設置して時間が経つと収穫できるようになり、収穫するとゴールドが手に入るということです。 四角いマス目を耕して種を撒くタイプのものが農作物で、時間が経つと収穫できるようになります。時間が経つと枯れてしまうため、自分が次回ログインする時間を考えて、それに適した種類の農作物を選ぶ必要があります。 例えばいちご(Strawberry)は4時間で収穫できるようになります。4時間後に実がなってすぐに収穫すればよいのですが、その後ずっと放置しておくと枯れてしまいます。そこで24時間以上ログイン間隔が空いてしまう場合には適しません。ナス(Eggplant)は育つまでに2日間かかりますが、その代わりにすぐ枯れたりしません。3日くらい経っても大丈夫です。 時間当たりの利益でみたら当然イチゴのほうが良いわけだが、次に2日ログインしないのであれば当然ナスのほうがいい 早くレベルアップしていくことを考えれば生育期間の短い農作物を植えてすぐに収穫→また次を植える、を繰り返した方がよいのですが、枯れてしまっては元も子もありません。そのバランスが絶妙で、1日で育つ作物を植えたら明日もログインしなくっちゃと思わせます。 農作物が枯れてしまうものである一方、木と動物は1回手に入れれば無くなることはなく、枯れてしまうこともありません。他の類似ゲームでは水をやったり餌をあげたりしないといけないものもありますが、FarmVilleではそうした要素はなく、単に時間がたてば収穫できる、というシステムになっています。 木と動物は無料のギフトとして他のユーザーにあげることができるのも特徴です。このギフトは1人のフレンドに対して1日1個という以外に特に制限はないので、毎日やっていれば延々と贈り続けることができ、その分ゲームもスムーズに進むようになっています。 ちなみに下図にある私のファームの木と動物は、全て他のフレンドからギフトとしてもらったものです。自分で買っているのは農作物だけ。
”作業”ベースと”タスク”ベースの2つのプレイレイヤー一般論になりますが、プレイヤーがレベルを上げてだんだんステップアップしていくルートについて考えてみます。 例えばRPGなどで経験値を稼いでレベルアップしていく場合、 (1)フィールドにいるモンスターを倒して経験値を得る”作業”ベースのものと、 (2)街の住民や王様から頼まれごとを受けて、それを達成することにより報酬として経験値を得る”タスク”ベースのもの の2種類がありますよね。この2種類があることにより、プレイヤーはひたすらレベルアップもできるし、目的志向でゲームを進めることもできる。一般のゲームはそれら2種類をうまく組み合わせてプレイヤーのレベルアップシステムを組み込んでいると私は考えています。 これをFarmVilleにあてはめると、 (A)畑の農作物を植えたり刈ったりすることで入る経験値と1日1回フレンドを訪問することで入る経験値(作業ベース) (B)「100個ギフトを贈る」「50人友達招待」などで入る経験値(リボンと一緒に獲得)(タスクベース) という感じになります。早くレベルアップするためには(B)のほうを意識することが重要で、そのバランスもよく考えられていると感じます。 リボンはそれぞれ4段階あり、達成するごとに金貨と経験値が入る
クリックした他のユーザーにボーナスを与えるアクティビティフィードの使い方これはMafia Warsなどでも使っている手ですが、今回はじめて良いなと思いました。他のユーザーが得たボーナスを仲間のユーザー間でシェアできる仕組みになっているんですね。 これはFacebookの通常のタイムライン画面。こうやってアクティビティをPublishさせるアプリは多いですが、私はあまり使っていませんでした。FarmVilleアプリに興味のない友達も多いと思うので、あまり余計なものをタイムラインに挿入したくないと思っていたからです。 ここでは私の友達のFarmVilleのアクティビティがPublishされていますが、このリンクがGet a bonus from ~~となっていて、クリックすると(タイミング的に遅すぎなければ)、同じくFarmVilleのユーザーである私も経験値とゴールドのボーナスをいくらか受け取れるようになっています。これはクリックしてしまうと同時に、邪魔だと感じにくい。 アクティビティフィードというとギフトやスコアのお知らせなどが王道ですが、ボーナスをシェアするという形で直接的なメリットをお互いに与えるフィードもありだなと感じました。
中盤に訪れる転機・・・Tractor、Harvester、SeederFarmVille運営開始時には無かったのに、途中のアップデートで追加されてきたのが、Tractor(耕耘機)、Harvester(刈り取り機)、Seeder(種まき機)。これは畑を4マス一緒に作業できるという他愛もないアイテムなのですが、これが気持ちいい。これを知ってしまうとつい使いたくなってしまいます。普通に人間アバターで作業すると1マスずつしか作業できませんから、4倍以上のスピードアップになります。 これがレベル10くらいの中盤から使えるようになるのが上手いところで、つい飽きてきそうな中盤にゲーム性を変化させるような転機が訪れるようになっています。そのあたりになると敷地も広くなってきて農作業が面倒になる時期ですが、それをこれらのアイテムを使うことで効率良くプレイできるようになるわけです。
類似アプリの中でも操作性が一番すぐれているFarmVille冒頭で紹介したように農場系アプリが多数リリースされたことで、もはやどれが元祖とかどれがパクリとかいうことすらあまり意味ない状況になってきましたが、ともかく、FarmVilleが他のアプリを模倣して開発されたアプリであることは間違いありません。それには賛否両論ありますし、私もZyngaのやり方を手放しで賞賛するものではありませんが、ただ、実際一通り遊んでみて、類似のアプリの中で、FarmVilleが一番直感的にプレイしやすく、操作性も優れているなと感じました。 ZyngaのCEOのMark Pincusはインタビューで「The best way for a game to be viral is to make it fun so that you want your friends to play with you.」(ゲームをバイラルにする最良の方法は友達と一緒に遊びたいと思わせるような面白いゲームにすることだ)と述べていますが、実際にZyngaのゲームはプレイしやすく面白く作られていると思います。
(参考リンク) 歴代最強の Facebook アプリ「FarmVille」、超ヒットの秘密を探る – japan.internet.com Webビジネス |















