モバゲー

CEDEC2010 ソーシャルゲーム関連3セッションまとめ

By Naoyuki Yamada

2010年8月31日~9月2日にかけて行われていたCEDEC2010で、ソーシャルゲーム関連をセッションをいくつか聴講しましたが、そのうち有益だったと思う3セッションについてのメモです。そのうち他のメディアで記事になった [...]…(more»)

Facebookアプリの開発費とARPUについて

By Naoyuki Yamada

Social Times でPlaydom社のCEOの言葉を借りる形で、ビジネス面での具体的な数字があがっています。
The Economics Of Facebook Games
要点としては、
・一つのアプリを開発す [...]…(more»)

モバイル・ビジネス・サミットまとめ

By Naoyuki Yamada

innovating.jp | モバイル・ビジネス・サミット2009メモ
自分は行ってないのでリンクですが><
数字・データ系も豊富にあります。

Q7.究極的に、ソーシャルアプリはどこまでいくでしょうか?
 御社の [...]…(more»)

モバゲータウンが開発者向けサイトとパートナー30社を公開

By Naoyuki Yamada
SafariScreenSnapz008.jpg

モバゲータウンを運営するディー・エヌー・エーは10日、開発者向けのサイトを公開し、同時に2010年1月のアプリ公開へ向けて先行して開発を進める意向のパートナー30社を発表しました。
プレスリリース 株式会社ディー・エヌ・ [...]…(more»)

モバゲータウンがプラットフォームをオープンに。APIを公開へ

By Naoyuki Yamada
SafariScreenSnapz008.jpg

モバイルゲーム最大手のモバゲータウンがOpenSocialをベースにしたプラットフォームのオープン化を選択しました。
プレスリリース 株式会社ディー・エヌ・エー
モバゲータウンがゲームAPIを公開–SNSオ [...]…(more»)

Technical Story

Amazon Linux AMIでRuby 1.9.2 + Ruby on Rails3.0.0 (checkinstall, sqlite3, passenger etc..) 環境をセットアップ

2010年09月20日(月)

Amazon Linux AMIをMicro Instanceで使ってみる

2010年09月18日(土)

データマイニング+WEB勉強会 第6回発表資料とまとめ

2010年08月22日(日)

ブログパーツ

あわせて読みたいブログパーツ